제21회 차이나조이(중국 국제 디지털 인터랙티브 엔터테인먼트 전시회) 2024는 7월 26일부터 7월 29일까지 상하이 신국제박람센터에서 개최됩니다.
YUGUO Cross-Border는 제21회 ChinaJoy 2024가 7월 26일부터 7월 29일까지 상하이 신국제박람센터에서 개최된다고 밝혔습니다. 이 전시회에는 프랑스, 미국, 캐나다, 독일, 영국, 일본, 아랍에미리트, 호주, 벨기에, 한국, 말레이시아, 포르투갈, 터키, 싱가포르 등 31개국과 지역의 600개 이상의 유명 기업이 참여합니다. 총 전시 면적은 약 13만 제곱미터이며, 약 200개의 외자 기업이 참여하여 30%를 차지합니다.
크로스보더 전자상거래 분야의 유일한 협력 미디어인 YUGUO Cross-Border는 ChinaJoy와 심층적인 협력을 하고 있습니다. 2024년 게임의 글로벌 진출에 대한 최신 동향을 현장에서 직접 관찰하고 분석할 뿐만 아니라 국내 크로스보더 전자상거래 빅셀러 그룹을 조직하여 전시자와 매칭하고 연결할 것입니다. 동시에 유명 게임 기업을 심층 방문하여 글로벌 진출 경험을 논의할 것입니다.
또한 YUGUO Cross-Border는 중국 게임의 글로벌화와 함께 관련 유행 장난감, IP 파생 상품, e스포츠 주변 기기 등이 플랫폼 및 기타 트래픽 채널을 통해 해외 시장에서 추가 확장을 달성했다는 점에 주목했습니다. 그때 YUGUO Cross-Border는 수십 개의 전자 상거래 플랫폼을 조직하여 위 범주의 판매자 또는 공급업체와 연결하고, 상반기에 플랫폼과 해외 시장에서 이러한 범주의 판매 데이터를 현장에서 분석한 다음 2024년 하반기와 내년의 성수기를 위해 조기에 준비할 것입니다.
불완전한 통계에 따르면, 2023년 중국 게임 제조업체 전체의 해외 매출 비중은 더욱 증가했습니다. 미국, 일본, 한국과 같은 성숙한 시장은 중국 게임이 글로벌화되는 주요 목적지로 남아 있었습니다. 이러한 시장은 중국 게임 제조업체의 해외 매출의 50% 이상을 제공했으며, 비교적 안정적인 패턴이 형성되어 주식 경쟁 상태에 들어섰습니다.
2023년 재무 보고서에서 텐센트 홀딩스, 미호요, 37 인터랙티브 엔터테인먼트, 샨다 게임스, 선저우 타이웨 등의 기업은 모두 해외 게임 사업에서 우수한 성과를 거두었습니다. 그러나 업계 전체의 관점에서 볼 때, 게임 글로벌화에서 "스킨 교체로 쉽게 이기는" 시대는 끝났습니다. 작년에 50% 이상의 기업의 해외 매출이 전년 대비 감소했습니다.
중국에서 Meta, Google, TikTok의 주요 에이전트인 YUGUO Cross-Border는 많은 게임 기업이 0에서 1로 글로벌화하는 데 도움을 주었습니다. YUGUO Cross-Border는 성숙한 시장의 성장률이 둔화되었지만 중동 및 라틴 아메리카와 같은 신흥 시장은 큰 잠재력이 있다고 생각합니다. YUGUO Cross-Border에서 서비스를 제공한 게임 기업 중 많은 기업이 트래픽 획득 비용 상승과 현지 인재 부족이 현재 직면한 비교적 큰 문제라고 지적했습니다. 동시에 캐릭터 설정 및 게임 콘텐츠와 같은 측면에서도 고차원적 업그레이드가 필요합니다.
글로벌화하는 게임 기업이 직면한 이러한 일반적인 문제에 대응하여 YUGUO Cross-Border는 10년 이상 글로벌화 분야에서 플랫폼과 생태적 자원의 이점을 활용할 것입니다. 이 ChinaJoy를 통해 글로벌화하는 게임 기업의 주최자 및 선구자와 손을 잡고 최전선으로 깊이 들어가 운영상의 어려움에 집중하여 하나하나 해결할 것입니다.
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(출처: YUGUO Express)
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